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- シャドーイング活動における音声合成・音声認識技術の利用効果の検証 (1229d) [ シャドーイング活動における音声合成・音声認識技術の利用効果の検証 ]カテゴリー/研究発表 ページ内コンテンツ シャドーイング活動における音声合成・音声認識技術の利用効果の検証 会場・時間 発表概要 配布資料 シャドーイング活動における音声合成・音声認識技術の利用効果の検証 古泉 隆 (名古屋大学) 会場・時間 Zoom Room 2 13:30-14:00 発表概要 本研究では、シャドーイング活動における音声合成・音声認識技術の利用効果を、リスニング、スピーキング、コロケーションの各テスト結果および事後アンケートをもとに検証した。実験では、大学生に参加してもらい、独...
- 音声合成・音声認識の利用効果を検証するためのスマホアプリ開発 (2306d) [ 音声合成・音声認識の利用効果を検証するためのスマホアプリ開発 ]カテゴリー/研究発表 ページ内コンテンツ 音声合成・音声認識の利用効果を検証するためのスマホアプリ開発 会場・時間 発表概要 配布資料 音声合成・音声認識の利用効果を検証するためのスマホアプリ開発 古泉 隆 (名古屋大学) 会場・時間 5階1-501教室 14:40-15:10 発表概要 発表者は...、比較検証が可能なように2つの練習モードを用意している。1つは、従来モード(母語話者音声を聞いてのシャドーイング、録音による自己チェック等)で、もう一つは音声合成・音声認識利用モード(音声合成の音声を...
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